forum kriminalprävention 2/2007 April/Mai/Juni JUGEND UND PRÄVENTION Computerspiele und Gewalt
Eine Sekundäranalyse zum Zusammenhang zwischen violenten Computerspielen und Gewaltverhalten
Claudia Stierle
Ob Littleton in den USA, Erfurt und Emsdetten in Deutschland oder zuletzt
Blacksburg/Virginia, dies sind extreme Fälle von Gewalt, nach denen jeweils
neben anderen Aspekten die Frage des Zusammenhangs zwischen violenten
Computerspielen und späterem Gewaltverhalten aufgeworfen werden.
In der medialen Aufbereitung dieser Ereignisse wurde hierzu manches
forsch behauptet oder vermutet und die Gewaltdarstellung in den Computerspielen
sehr kontrovers diskutiert.
Hier werden in einer Sekundäranalyse die wesentlichen Ergebnisse der bisherigen
Forschungen zu den Zusammenhängen zwischen Computerspielen
und eigenem Gewaltverhalten vorgestellt.
Die Langfassung des Artikels finden Sie in der Zeitschrift.
|