forum kriminalprävention 2/2007 April/Mai/Juni

JUGEND UND PRÄVENTION
Computerspiele und Gewalt
Eine Sekundäranalyse zum Zusammenhang zwischen violenten Computerspielen und Gewaltverhalten

Claudia Stierle

Ob Littleton in den USA, Erfurt und Emsdetten in Deutschland oder zuletzt Blacksburg/Virginia, dies sind extreme Fälle von Gewalt, nach denen jeweils neben anderen Aspekten die Frage des Zusammenhangs zwischen violenten Computerspielen und späterem Gewaltverhalten aufgeworfen werden.
In der medialen Aufbereitung dieser Ereignisse wurde hierzu manches forsch behauptet oder vermutet und die Gewaltdarstellung in den Computerspielen sehr kontrovers diskutiert.
Hier werden in einer Sekundäranalyse die wesentlichen Ergebnisse der bisherigen Forschungen zu den Zusammenhängen zwischen Computerspielen und eigenem Gewaltverhalten vorgestellt.

Die Langfassung des Artikels finden Sie in der LinkZeitschrift.